You are here: Home arrow Blog

Steven Liu’s Blog

How to write a good UI Guideline?如何撰写优秀的界面规范和风格指南. 

July 19th, 2005

window.document.getElementById(’post-50′).parentNode.className += ‘ adhesive_post’;

UI Standard

这仿佛是个“老生常谈”的话题,因为在此之前有许多流传于网络上面的所谓“界面规范”和“指南”出现,从业者们也就争相的仿造、回收利用并且“拿来主义”之,这虽未能不是好事,但是确有些流于形式了,因为界面规范虽然描述了一些界面的规格和样式,但是从实质上讲这仅仅是个最终试验室里的数据和结果,就好比是毕业论文,论来论去,无非是要说明些什么,难免有些官话,甚至是形式主义…

经常有朋友和从业者会询问我关于界面规范如何撰写的问题,这个问题也让我比较苦恼。这个问题的确不好回答,不是因为有多么困难,而是我担心由于应用的目的不同误导了如此热情的朋友,问题是分几个层面的。那么就姑且把前提说清楚让大家选择了:一是,看您的目的,如果你流于形式和应付上司,那么我会送給你一份我们的标准模版,您去套用就好了;二是,如果您真的愿意投身于产品的改善和精品化进程,并且得到了上司和管理层的支持,那么就请让我们帮您全权作这样的事情吧!因为这样可以最大限度的减少您的风险和以最快的速度实施,事实上,我们也的确为企业作过为数不少这样的UI Standard,我个人也曾经带领Team完成过多个这样的任务和使命,比如说“数字北京”的Kiosk UI Standard等等…依我看来,这更像是作研究和研讨,目标的用户调研是不可缺少的,包括分析场景和建立角色等等云云。同时这又是一个极其艰难和复杂的过程(每次都要经历半年之久甚至更长的世间)而且其行业性质趋向严重且通用性不强,最后得出的结论是:National (通用)的UI Standard是要不得的!如果仅仅是流于形式去借鉴Microsoft、IBM以及Apple的什么东西去作什么狗屁UI Standard 或者Guideline,最后只能是牵强附会而介入“进退两难”的尴尬境地-简单说来,就是无法实施下去。

如此说来,就有人会说这个“要点”便不好“拿捏”的准了。的确,我们讲所谓劳动密集型而强度高的工作风险也是蛮大的,经验决定了一个项目的成败好坏和一个产品是否完美与畅销。在如今这个信息化社会,信息的传递速度带动和提高了人们的品味,对日用产品和工作环境的品质要求苛刻起来,上升到理论层面也就是对产品的易用性和使用界面要求的提高,虽然人们未必说得出真正的易用性和界面问题,但是使用体验会告诉他们你的产品究竟如何… (未完待续)

下篇预告:回忆Dr. Eric Schaffer对于UI Standard和易用性的理解。


Copyright © 2006 Usability Research and GUI Design Communion Platform.. This Feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this material in your news aggregator, the site you are looking at is guilty of copyright infringement. Please contact legal@chinahci.org so we can take legal action immediately.
Plugin by Taragana

Leave a Reply



 
ClickHeat : track clicks